Linux系统是一种支持多任务并发执行的操作系统,它可以同时运行多个进程,从而提高系统的利用率和效率。但是,如果这些进程之间需要进行数据交换和协作,就需要使用一些进程间通信(IPC)的方式,例如信号、消息队列、共享内存、信号量等。其中,udp/ip socket是一种比较高效而灵活的IPC方式,它可以让两个或多个进程通过网络来进行数据传输,无需关心网络的具体细节和协议。
#include
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#include
#include
#include
//服务器:
socket() //创建socket
struct sockaddr_in //准备通信地址
bind() //绑定socket和addr
sendto()/recvfrom //进行通信
close() //关闭socket
//客户端:
socket() //创建socket:
//准备通信地址:服务器的地址
sendto()/recv() //进行通信:
close() //关闭socket:
socket()
//创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain :协议族(protocol family)(网络通讯(IP)还是本地通讯(xxx.socket))
-
AF_INET用于实现给予ipv4网络协议的网络协议
type :协议(TCP还是UDP) -
SOCK_DGRAM //数据报套接字, 实现包括但不限于UDP协议, which is不可靠,无连接的数据报通信方
protocol: 特殊协议, 一般给0
准备通信地址:
struct sockaddr{ //主要用于函数的形参类型, 很少定义结构体变量使用, 叫做通用的通信地址类型//$man bind
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
}
struct sockaddr_in{ //准备网络通信的通信地址 //$man in.h
sa_family_t sin_family; //协议族, 就是socket()的domain的AF_INET
in_port_t sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址,
//当前网段的最大ip地址是广播地址,即,xxx.xxx.xxx.255。
//255.255.255.255在所有网段都是广播地址
}
struct in_addr{
in_addr_t s_addr; //整数类型的IP地址
}
bind()
//把通信地址和socket文件描述符绑定,用在服务器端,成功返回0,失败返回-1设errno
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd: socket文件的fd(returned by socket())
addr: 需要强制类型转换成socketaddr_un或soketaddr_in, 参见上
addrlen: 通信地址的大小, 使用sizeof();
sendto()
//向指定的socket和相应的地址发送消息,成功返回实际发送数据的大小,失败返回-1设errno
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct
sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
dest_addr:目标地址(收件人信息)
addrlen: 目标地址的大小
ANote
-
send(sockfd, buf, len, flags);等价于 sendto(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0); -
recv()/ send()表示通过sockfd收发数据, 因为tcp下, 收发之前sockfd已经和相应的地址连接了,所以不需要指定收发谁的/给谁, 但是udp因为收发时没有连接, 所以需要指定
recvfrom()
//从指定的socket和相应的地址接受消息,并提供来电显示的功能,成功返回实际接收的数据大小,
失败返回-1设errno
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr
*src_addr, socklen_t *addrlen);
src_addr: 结构体指针, 用于保存数据发送方的通信地址
addrlen: 指针类型, 用于保存发送方的地址大小
Note:
-
recv(sockfd, buf, len, flags); 等价于 recvfrom(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0); -
accept() and recvfrom() 后面的参数是用来提供来电显示的 -
一个server对应多个client -
server可以不知道client的地址, 但是client得知道server的地址 -
send data 一定要知道对方地址 -
receive data不需要知道对方地址 -
TCP/IP的socket都是SOCK_STREAM的,全程连接,通过socket就能找到对方地址, send data的话,直接丢给socket就行 -
UDP/IP的socket是SOCK_DGRAM的,不全程连接,不能通过socket找到对方,send data的话,server中需要使用recvfrom()来知道client的地址, 所以肯定要sendto();client本来就知道server的地址, 直接sendto() -
recvfrom()的唯一意义就是在udp-server中配合sendto()使用 -
因为不能通过socket找到对方, 只要是udp发消息, 就得通过sendto()
server | client | |
---|---|---|
TCP/IP | send();recv() | send();recv() |
UDP/IP | recvfrom();sendto() | recv();sendto() |
例子-一对一的upd/ip协议的服务器模型
//udp/ip server 五步走
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#include
#include
#include
#include
int main(){
//1. 创建socket
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(-1==sockfd)
perror("socket"),exit(-1);
//2. 准备通信地址
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(8888);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("176.43.11.211");
//3. 绑定socket和通信地址
int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(-1==res)
perror("bind"),exit(-1);
printf("bind success\n");
//4. 进行通信
char buf[100]={0};
struct sockaddr_in recv_addr; //为使用recvfrom得到client地址做准备,
最终为sendto()做准备
socklen_t len=sizeof(recv_addr);
res=recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&recv_addr,&len);
if(-1==res)
perror("recvfrom"),exit(-1);
char* ip=inet_ntoa(recv_addr.sin_addr);
//将recvfrom获得client地址转换成点分十进制字符串
printf("data received from client :%s is:%d\n",ip,res);
res=sendto(sockfd,"I received",sizeof("I received"),0,(struct sockaddr*)&recv_addr,len)
;//使用recvfrom获得的client地址
if(-1==res)
perror("sendto"),exit(-1);
//5. 关闭socket
res=close(sockfd);
if(-1==res)
perror("close"),exit(-1);
printf("close success\n");
return 0;
}
//udp/ip client
#include
#include
#include //close()
#include
#include
#include
#include
int main(){
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(-1==sockfd)
perror("socket"),exit(-1);
printf("create socket succesfully\n");
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(8888);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("176.43.11.211");
//这个是server的地址, 虽然没有
connect, which means 不能通过socket找到这个地址, 但是我们还是知道这个地址的, sendto()是可以直接用的
int res=sendto(sockfd,"hello",sizeof("hello"),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(-1==res)
perror("sendto"),exit(-1);
printf("data sent size:%d\n",res);
char buf[100]={0};
res=recv(sockfd,buf,sizeof(buf),0);
if(-1==res)
perror("recv"),exit(-1);
printf("data received from server:%s\n",buf);
res=close(sockfd);
if(-1==res)
perror("close"),exit(-1);
return 0;
}
本文介绍了Linux系统中udp/ip socket编程的方法,包括socket的创建、绑定、发送、接收、关闭和设置等方面。通过了解和掌握这些知识,我们可以更好地使用udp/ip socket来实现进程间通信,提高系统的性能和可靠性。当然,Linux系统中udp/ip socket编程还有很多其他的特性和用法,需要我们不断地学习和探索。
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