良许Linux教程网 干货合集 嵌入式工程师,用好C语言这一利器的三要素

嵌入式工程师,用好C语言这一利器的三要素

作为嵌入式工程师,在编写高效且思路清晰的C语言程序时,可以考虑以下几点:

  1. 使用C语言的思维方式进行程序构架:在编写程序时,要始终保持C语言的思维方式。这包括将问题划分为模块或函数,并确保每个模块或函数都具有明确的功能和输入输出关系。采用模块化的设计有助于提高代码的可读性和维护性。

  2. 掌握良好的C语言算法基础:良好的算法基础是编写高效程序的关键。熟悉常用的排序、查找、数据结构等算法,并选择最适合问题的算法来解决。此外,了解算法的时间复杂度和空间复杂度,以便在编写程序时进行合理的算法选择。

  3. 灵活运用C语言的指针操作:C语言中的指针是一项强大的工具,有效的使用指针可以提高程序的效率和性能。熟悉指针的相关操作,如指针的声明、指针运算、指针的传递等,并在需要时合理运用。特别是在处理大量数据或者与外部设备交互时,指针的应用可以减少内存开销和提高执行速度。

虽然上述提到的内容可能有些抽象,但实质上是指在编写C语言程序时,要遵循C语言的思维方式,同时结合良好的算法基础和灵活运用指针操作的技巧,来解决问题并构建高效且思路清晰的程序。为了更好地说明这一点,我们可以通过一个经典问题来进行解释:猴子选大王问题。这个问题可以使用C语言的思维方式进行分析和解决。我们可以将问题分解为多个模块或函数,并运用适当的算法和指针操作来完成程序的构建。例如,可以使用循环和条件语句来模拟猴子报数并排除不符合条件的猴子,直至最后找到猴子的大王。通过这个例子,可以更好地理解如何使用C语言来解决问题的过程。

用C语言的思维方式进行程序构架构建

程序分为三大部分:

a、数据获取,为了程序的运行,上面的问题要获得猴子的总数,从那只猴子开始和剔除的个数;

b、数据运算,需要从一堆数据中剔除相应的数据,注意逻辑的正确;

c、提高程序的运行速率,少用循环多用指针。

用C语言进行逻辑实现

a、 数据获取,通过printf和scanf进行参数的获取。

/* 读入问题条件 */
printf("input total num:");
scanf("%d", &n);
printf("from which num begin:");
scanf("%d", &k);
if(k>n||k==0)
{
printf("please input the right begin num");
return 1; 
}
printf("input the out num:");
scanf("%d", &m);
if(m>n||m==0)
{ 
printf("please input the right del num");
return 2; 
}

同时注意异常时的处理,比如上面两个if语句就是异常情况的判断,每种异常情况对应不同的返回值,这样便于程序过程的调试和数据的合法性。

b、 /* 定义链表节点类型 */

typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}linklist;

构建循环链表进行“猴子”的圆圈建设。

/* 创建循环链表,头节点也存信息 */
head = (linklist*) malloc(sizeof(linklist));
p = head;
p->data = 1;
p->next = p;
/* 初始化循环链表 */
for (i = 2; i data = i;
s->next = p->next;
p->next = s;
p = p->next;
}

通过该步骤后,head和p(present)都成了一个“猴子圈”的链表。在该链表的构建过程中需要注意一下几点:内存的开辟,此时遵守使用多少开辟多少的原则。

如果一下开辟过多,会引起内存泄露的问题,但是,这个小程序是不会遇到这种问题了。其次是熟悉循环链表的构建方法:链表的尾巴指向链表的头。这个时候有心的话还会联想到双向链表的情况。

c、 /* 找到第 k 个节点 */

p = head;
for (i = 1; i next;
}

找到从第几个位置开始计数。此时,p指向开始的“猴子”。因为采用了链表方法,这个过程只需要关注p指针的next指向即可。

a、 保存初始的“猴子”圆圈参数。

/* 保存节点总数 */

total = n;
printf("\nthe out num:");
q = head;

为什么要保留这个呢?首先要控制猴子数目,所以保留了全部的数目。其次用q(qurry)来保留剔除猴子前面的链表,并连接剔除猴子后的链表。这样,完成了循环链表的元素删除。

b、 猴子查数。

猴子查数是整个程序的关键,需要完成以下任务:a、找到开始的“猴子”数;b、删除该“猴子”;c、将删除掉的循环链表首尾连接起来。

/* 只剩一个节点时停止循环 */
while (total != 1)
{
/* 报数过程,p指向要删除的节点 */
for (i = 1; i next;
}
/* 打印要删除的节点序号 */
printf("[%d] ", p->data);
/* q 指向 p 节点的前驱 */
while (q->next != p)
{
q = q->next;
}
/* 删除 p 节点 */
q->next = p->next;
/* 保存被删除节点指针 */
s = p;
/* p 指向被删除节点的后继 */
p = p->next;
/* 释放被删除的节点 */
free(s);
/* 节点个数减一 */
total--;
}
/* 打印最后剩下的节点序号 */
printf("\n\nthe last num:[%d] \n\n", p->data);
free(p);
}

通过以上数据运算,可以完成相应链表元素的删除,这或许就是C语言程序的魅力所在。

使用C语言的指针

比如本程序的链表指针的定义,p,s,q。

linklist *head, *p, *s, *q;

我们知道,指针操作不但可以减少数据操作需要的内存,还可以提高程序的运行速度。

指针的优势,或许在本程序中表现的不明显,在大量数据和对操作速度要求比较敏感的情况下会很明显,比如Linux内核中,就会有很好的体现。

总之,对于嵌入式工程师,不但能设计出好的硬件电路,如果也能写出好的软件程序就会让我们的生活更加美好。

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作者: 良许

良许,世界500强企业Linux开发工程师,公众号【良许Linux】的作者,全网拥有超30W粉丝。个人标签:创业者,CSDN学院讲师,副业达人,流量玩家,摄影爱好者。
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