良许Linux教程网 干货合集 嵌入式中,LCD屏RGB接口与MCU接口有何区别?

嵌入式中,LCD屏RGB接口与MCU接口有何区别?

我们常用的LCD屏幕除了常见的SPI和8080并口接口方式外,还有其他多种通信模式,比如RGB、VSYNC、MDDI等。

接下来,让我们简要总结一下MCU-LCD屏和RGB-LCD屏的区别,以及其他类型屏幕的特点:

MCU-LCD屏与RGB-LCD屏的区别在于显存的位置:

RGB-LCD屏幕的显存是由系统内存提供的,因此其大小仅受限于系统内存的大小。这使得RGB-LCD屏幕可以制造较大尺寸的显示屏,例如目前的4.3英寸屏幕只能算是入门级别,而7英寸和10英寸的屏幕已经广泛应用于中型终端设备。

MCU-LCD屏幕最初的设计考虑到了单片机的内存较小,因此它们将显存内部集成到LCD模块中。然后,通过特定的显示命令来更新显存。因此,MCU屏幕通常无法制造得很大,同时显示更新速度也比RGB-LCD屏幕慢些。

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MCU-LCD屏它与RGB-LCD屏显示数据传输模式也有差别:

RGB屏只需显存组织好数据。启动显示后。LCD-DMA会自动把显存通过RGB接口送到LCM。

MCU屏则需要发送画点的命令来修改MCU内部RAM。(即不能直接MCU屏RAM)所以RGB显示速度明显比MCU快,而且播放视频方面,MCU-LCD也比较慢。

对于RGB接口的LCM,主机输出的直接是每个象素的RGB数据,不需要进行变换(GAMMA校正等除外),对于这种接口,需要在主机部分有个LCD控制器,以产生RGB数据和点、行、帧同步信号。

也就是说,传统的MCU屏显示数据写入DDRAM,而RGB屏数据不写入DDRAM,直接写屏,读写速度更快。

VSYNC模式:

该模式其实就是在MCU模式上加了一个VSYNC信号,应用于运动画面更新,这样就与上述两个接口有很大的区别。该模式支持直接进行动画显示的功能,它提供了一个对MCU接口最小的改动,实现动画显示的解决方案。

在这种模式下,内部的显示操作与外部VSYNC信号同步。可以实现比内部操作更高的速率的动画显示。但由于其操作方式的不同,该模式对速率有一个限制,那就是对内部SRAM的写速率一定要大于显示读内部SRAM的速率。

MDDI模式:

高通公司于2004年提出的接口MDDI,通过减少连线可提高移动电话的可靠性并降低功耗,这将取代SPI模式而成为移动领域的高速串行接口。

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作者: 良许

良许,世界500强企业Linux开发工程师,公众号【良许Linux】的作者,全网拥有超30W粉丝。个人标签:创业者,CSDN学院讲师,副业达人,流量玩家,摄影爱好者。
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