自定义内存拷贝函数memcpy
memcpy是内存复制的常用函数,在C语言程序中经常会用到它。它的函数原型如下:
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);
其功能是将src开始位置的n个字节数据复制到dest。如果dest中已经存在数据,将被覆盖。memcpy函数的返回值是dest的指针。memcpy函数定义在string.h头文件中。
普通实现方式是按字节顺序复制,但这种方式性能较低。一方面,逐字节复制效率较低,因为地址总线通常是32位,一次只能搬运4个字节数据,一个字节一次复制显然效率很低;另一方面,当内存区域发生重叠时,可能会出现混乱情况。针对以上两个问题,我们可以优化memcpy函数的性能。首先,我们考虑提高复制速度,按照CPU的位宽进行数据搬运,以提高效率。优化后的代码如下所示:
void * Memcpy1(void *dst,const void *src,size_t num)
{
int nchunks = num/sizeof(dst); /*按CPU位宽拷贝*/
cout"sizeof(dst)是:"while(nchunks--)
*d++ = *s++;
while (slice--)
*((char *)d++) =*((char *)s++);
return dst;
}
sizeof(dst)是4,即大部分数据每次按照4字节拷贝,最后不足4字节的再分别拷贝。但是内存区域出现重叠时,这种方法无法规避内存混乱问题。下面的方法能够规避内存重叠的bug,代码如下:
void *Memcpy2(void *dest, const void *src, size_t count)
{
char *d;
const char *s;
if (((int)dest > ((int)src+count)) || (dest while (count--)
*d++ = *s++;
}
else /* overlap */
{
d = (char *)((int)dest + count - 1); /* 指针位置从末端开始,注意偏置 */
s = (char *)((int)src + count -1);
while (count --)
*d-- = *s--;
}
return dest;
}
如果检测到内存区域有重叠部分,则从末端开始对每个字节进行拷贝。但数据量大时速度慢,将两种方法结合后能够提高拷贝函数性能,代码如下:
void *Memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
{
cout"sizeof(dest)是:"if (((int)dest > ((int)src+count)) || (dest while (bytelen--)
*d++ = *s++;
while (slice--)
*(char *)d++ = *(char *)s++;
}
else /* overlap重叠 */
{
d = (unsigned int*)((unsigned int)dest + count - 4); /*指针位置从末端开始,注意偏置 */
s = (unsigned int*)((unsigned int)src + count -4);
while (bytelen --)
*d-- = *s--;
d++;s++;
char * d1=(char *)d;
char * s1=(char *)s;
d1--;s1--;
while (slice --)
*(char *)d1-- = *(char *)s1--;
}
return dest;
}
对比一下,测试代码如下:
int main(){
char a[20]="1133224466558877990";
// Memcpy1(a+2,a,5);
// Memcpy2(a+2,a,5);
Memcpy(a+2,a,5);
cout
运行结果:Memcpy1:1111333466558877990
Memcpy2:1111332466558877990
Memcpy:1111332466558877990
后两种方法正确,第一种方法拷贝时无法规避内存重叠的bug。
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