良许Linux教程网 干货合集 PC机与嵌入式设备通信协议设计的原则?

PC机与嵌入式设备通信协议设计的原则?

嵌入式设备在运行中需要设置参数,这个工作经常由PC机来实现,需要为双方通信设计协议,有代表性协议是如下三种:

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根据上表的内容可以得出,对于一般的嵌入式设备来说,由于内存和运算性能有限,因此选择使用”固定二进制”作为首选通信协议。

一. 简单性

保证协议的简单性是一个关键因素,因为复杂的协议往往难以实现并容易出错。协议的结构应该采用平面方式,每个域的作用应该明确,数据域的长度和位置应该尽可能固定,并且需要提供详尽的注释和清晰的文档,同时还需要提供丰富的实例,以便让人们能够迅速上手和理解。

一般情况下,协议需要包含以下域:帧头、长度、帧类型、目标地址、源地址、数据、校验和帧尾。

二. 可扩展性

协议必须能够在增加功能或更改硬件后继续正常工作,通常通过预留空间来实现。协议的变更应该只涉及新增的内容,而不应导致协议结构的变化。

三. 低耦合性

理想情况下,每个协议包都应该是原子信息,即本协议包与其他协议包没有关联,以防止由通信丢帧和设置相关带来的错误。

四. 稳定性

协议包的长度应适中:如果太小,包含的信息过少,会导致协议包数量繁多,容易引起通信混乱和相关性错误;如果太大,包含的信息过多,可读性较差,而且组帧和解帧的工作困难,还会增加通信易受干扰的风险。一般来说,协议的长度应根据最小原子信息来确定。

协议必须包括校验机制,以便接收方能够判断协议包的正确性和完整性。如果发生错误,需要有良好的机制来确保通信的成功,比如重传机制。

五. 高效率

按信息类型区分协议包类别,如:设置网络信息参数,设置当前运行参数,可以区分开来,方便程序处理。

将同种操作编码为一个子集是一种高效手段,如Read操作,编码为0x0010,Write操作,编码为0x0020。

数据尽可能设计成同构模式,如果实在有差异,至少将同类型数据放置在一起,这样程序可以充分利用指针和线性寻址加速处理。

六. 易实现

尽量减少复杂算法的使用,如,通讯链路稳定,数据帧的校验码可以由CheckSum代替CRC。除非资源非常紧张,否则不要将过多的信息挤压在一个数据里,因为它会带来可读性差和实现困难。

七.软件开发

尽可能地让硬件ISR完成驱动工作,不要让“进程”参与复杂的时序逻辑,否则处理器将步履蹒跚且逻辑复杂!如:

接收固定长度的数据帧,可以使用DMA,每接收完一帧DMA_ISR向进程发消息。小心处理DMA断层异常(接收的数据帧长度正常但数据错误,数据为上帧的后半部分+本帧的前半部分)。

接收不定长的数据帧,可以使用状态机,当接收到“帧尾数据”时向进程发消息。

相关文章:?如何高效解析不定长度的协议帧?

小心数据紊乱和超时异常(数据紊乱时需要将状态机及时复位,超时一般使用定时器监控)。

八. 考虑硬件

如果通信链路是高速总线(如SPORT可达100Mbps),一般设计成一帧产生一次中断,它通过长度触发的DMA来实现,需要将协议设计成固定长度,如附录A。它具备高效率,但灵活性较差。

如果通信链路是低速总线(如UART一般100kbps),一般接收一字节产生一次中断,可以将协议设计成变长帧,如附录B。它具备高灵活性,但效率较低。

附录A 一个基于DMA传输固定长度的协议实例

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如图显示了PC发送数据帧的格式,总长为64字节,是4字节的整倍数,符合绝大部分32位处理器结构体对齐的特性。

  • 0x3C:INT8U,帧头,可见字符’
  • Len:INT8U,本帧的总数据长度,在图4即为64
  • Dst:INT8U,标识目标设备的ID号
  • Src:INT8U,标识源设备的ID号
  • Data:56字节的存储区,内容依赖于具体的通信帧(实例见表2)
  • Cmd:INT16U,数据帧的类别
  • CS:INT8U, 对它前面所有数据(62字节)进行8位累加和校验
  • 0x7D:INT8U, 帧尾,可见字符’}’

Data域数据结构实例:

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附录B 一个基于变长格式的UART通信协议实例

PC与iWL880A(一种无线通信产品,详见www.rimelink.com)通信帧采用变长格式,如下图所示。大部分设备(常见为PC机)对于接收以“回车符”的机制很好处理,协议中的Tail就等于0x0D(换行符)。

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作者: 良许

良许,世界500强企业Linux开发工程师,公众号【良许Linux】的作者,全网拥有超30W粉丝。个人标签:创业者,CSDN学院讲师,副业达人,流量玩家,摄影爱好者。
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