曾经有个同事以串口查询方式发送数据,我对他进行了一番批评。因为我们有DMA资源可用,所以我无法忍受他不使用DMA这个性能优越的方式。所以当时我告诉他,如果有时间的话就改用DMA。
然而,过了几个月,他才有时间来处理这个问题。令人意外的是,问题出现了,他无法解决它。于是,只能求助于我来解决。
具体问题如下:当使用查询方式时,一切正常,从机可以正常接收数据。但一旦切换到DMA方式,从机就无法正确解析数据,从机缓存的数据也不正确。
当时,我也感到困惑,不知道他做了什么操作导致发生这种情况。毕竟,他调用的DMA发送函数是我很久以前编写的,也是经过多次验证的代码,不可能出现问题。
所以,在没有任何头绪的情况下,我们决定同时调试两个单片机。
对的,你没看错,我们同时使用了两个调试器来调试两个单片机。
这实际上很简单,在下面的图中可以很容易地选择相应的调试器,我猜很多人都不知道这一点。(不同的工程)
这样一台电脑就可以同时调试主机和从机了。
当时首先查看了 DMA 外设和 UART 寄存器情况,发现并没有问题(毕竟如果这个错了,再怎么查应用代码也是没用的,排查问题要讲究先后顺序)。
又在线查了一会发现,如果我在 DMA 发送函数后打上断点,从机是可以正常解析的,这一点又让我疑惑了,所以为了防止从机代码可能有问题,直接让同事用一个串口模块接收数据。
串口助手显示,发送的字节数是正确的,但是只有帧头几个字节对的,其它字节全是错的。
一看到这里,鱼鹰大概就知道了,大概率是 DMA 发送缓冲区被篡改了,一查函数调用,瞬间就明白了是怎么回事,函数调用大概如下(细节没有展示):
void dma_send(DMA_Channel_TypeDef *DMAx, void *buff, uint8_t size)
{
DMAx->CNDTR = size;
DMAx->CMAR = buff;
}
void send_data()
{
uint8_t buff[8];
buff[0] = 1;
buff[1] = 2;
……
dma_send(dma1, buff, 8);
}
竟然用局部数组变量作为 DMA 发送的缓冲区,鱼鹰也是醉了。
那么为什么查询方式下,这样的代码不会出错,DMA 方式就错了?
要解答这样的问题,基础必须扎实:
1、DMA 传输原理
2、局部变量存放位置与特性。
只要知道这两点,这个问题就很容易避免。
但事实上,很多人只会大概用,根本没有真正理解。
DMA 串口传输凭什么说效率高?是因为它让串口速率传输更快了吗?一个字节传输本来要 1 ms,用 DMA 只要 0.5 ms?估计很多人都是这么理解的吧。
事实上,DMA 并没有加快传输速率,只不过是把传输的任务转交给专业的而言《数据传输还用 CPU?不如交给 DMA 吧!》,而 CPU 就可以专心干剩下的事情。
注意这里的转交一词,CPU 把必要的传输信息(比如传输地址、大小等)告诉 DMA 后,一般会启动 DMA,之后立刻运行后面的代码,****但此时 DMA 缓存地址里面的数据并没全部发送出去,如果这个缓存用的是局部变量,离开这个函数后,局部变量被回收,并会继续给其他函数使用,此时这个缓存的数据就被篡改了,这样 DMA 发送出去的数据当然不正确。
所以,从这个角度来说,DMA 并没有加快串口本身的传输速度,只是解放了 CPU 资源而已。但是 CPU 被解放了, DMA 所使用的 缓存 资源可不能也随之解放呀,只能等发送完毕后才能释放。所以最简单的方法是在 缓存 前面加一个 static 。
那么为什么查询不会出问题呢?查询是把所有缓存中的数据发送出去后,才会离开当前函数,这样局部变量始终存在,也就不会有问题了,不像 DMA 一样扔到缓存里面就溜之大吉,局部变量也随之溜了。
但是,还有一种特殊的局部变量,也能达到全局的效果。这就是操作系统中的主函数的局部变量。
void task()
{
uint32_t buff[32]; // 局部变量,但效果和全局变量差不多。
while(1)
{
}
}
因为任务一般会被死循环包含,永不退出(前提条件),所以这里的局部变量也就不会被释放掉,所以有些情况下,为了更好的使用资源,会采用这种方式。
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