前言
在嵌入式开发中,一些人可能认为与数据结构和算法相关的知识并不实用,很少会用到。
我以前也有过这样的想法,觉得那些知识很难学,好像又用不上,所以干脆就不去学了。
直到后来深入学习了一些东西后,才发现原来那些知识并不是毫无用处的,只是当时我们的认知还不够。废话不多说,下面进入正题:
对象容器与双链表
1、RT-Thread中的对象容器
RT-Thread
内核中的对象包括线程、信号量、互斥量、事件、邮箱、消息队列、定时器、内存池、设备驱动等。
对象容器用于存储每个对象的信息,包括对象类型和大小等。
对象容器为每种对象类型分配了一个双链表,所有的对象都被链接到相应的链表上。RT-Thread的对象容器和双链表示例如下图:
这个对象容器对应到代码上是一个结构体数组,这个结构体数组在object.c
里定义,其内容如下(已做删减):
staticstruct rt_object_information
rt_object_container[RT_Object_Info_Unknown] =
{
/* 初始化对象容器 - 线程 */
{
RT_Object_Class_Thread,
_OBJ_CONTAINER_LIST_INIT(RT_Object_Info_Thread),
sizeof(struct rt_thread)
},
#ifdef RT_USING_SEMAPHORE
/* 初始化对象容器 - 信号量 */
{
RT_Object_Class_Semaphore,
_OBJ_CONTAINER_LIST_INIT(RT_Object_Info_Semaphore),
sizeof(struct rt_semaphore)
},
#endif
/* 省略部分代码。。。。。。。。。。。。。。。。。*/
/* 初始化对象容器 - 定时器 */
{
RT_Object_Class_Timer,
_OBJ_CONTAINER_LIST_INIT(RT_Object_Info_Timer),
sizeof(struct rt_timer)
},
/* 省略部分代码。。。。。。。。。。。。。。。。。*/
};
其中,内核对象信息结构体 struct rt_object_information
的定义如下:
struct rt_object_information
{
enum rt_object_class_type type; /**
RT-Thread 的内核对象的继承关系如:
在代码阅读器Source Insight
中(相关笔记:《Source Insight的使用》)也可以看出这样的关系:
每个内核对象的初始化函数里都有调用对象初始化函数rt_object_init
。
而对象初始化函数里做了什么呢?看其内部实现(已做删减):
void rt_object_init(struct rt_object *object,
enum rt_object_class_type type,
const char *name)
{
registerrt_base_t temp;
struct rt_object_information *information;
/* 获取对象信息,即从容器里拿到对应对象列表头指针 */
information = rt_object_get_information(type);
RT_ASSERT(information != RT_NULL);
/* 设置对象类型为静态 */
object->type = type | RT_Object_Class_Static;
/* 拷贝名字 */
rt_strncpy(object->name, name, RT_NAME_MAX);
/* 关中断 */
temp = rt_hw_interrupt_disable();
/* 把对象信息插入到对象链表中 */
rt_list_insert_after(&(information->object_list), &(object->list));
/* 开中断 */
rt_hw_interrupt_enable(temp);
}
这里用到的rt_list_insert_after
函数就是双链表插入函数。
2、RT-Thread中双链表的操作
RT-Thread的对象容器是依赖于双链表(双向循环链表
)的,其双链表的相关操作在文件rtservice.h
中:
其节点结构体为:
struct rt_list_node
{
struct rt_list_node *next;/**
下面介绍几个基本的操作接口(截图来自野火的RT-Thread书籍):
(1)初始化链表节点:
rt_inline void rt_list_init(rt_list_t *l)
{
l->next = l->prev = l;/* 节点的next指针与prev指针都指向其本身 */
}
(2) 在双向链表表头后面插入一个节点:
rt_inline void rt_list_insert_after(rt_list_t *l, rt_list_t *n)
{
l->next->prev = n; /* 第(1)步 */
n->next = l->next; /* 第(2)步 */
l->next = n; /* 第(3)步 */
n->prev = l; /* 第(4)步 */
}
**
**
(3)在双向链表表头前面(表尾后面)插入一个节点:
rt_inline void rt_list_insert_before(rt_list_t *l, rt_list_t *n)
{
l->prev->next = n; /* 第(1)步 */
n->prev = l->prev; /* 第(2)步 */
l->prev = n; /* 第(3)步 */
n->next = l; /* 第(4)步 */
}
**
**
(4)从双向链表删除一个节点:
rt_inline void rt_list_remove(rt_list_t *n)
{
n->next->prev = n->prev; /* 第(1)步 */
n->prev->next = n->next; /* 第(2)步 */
n->next = n->prev = n; /* 第(3)步 */
}
初始化对象列表节点头里面的 next 和 prev 两个节点指针分别指向自身,如:
若创建两个led线程对象,则对象容器里变为:
顺便提一个关于链表的一个名词上的疑惑,是节点
还是结点
?我之前也看过一些书,有的书写为节点,有的书写为结点,我也不知道哪个更准确。不纠结了,知道这么一回事就可以了,不影响我们学习。
最后
看到了吧,数据结构在嵌入式中还是很有用的吧,更多的细节可以阅读其源码。
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