在使用STM32的串口接收数据时,一种常见的方式是通过接收中断来接收数据,通常使用的是RXNE中断。然而,现在我要分享另一种接收数据的方式,即IDLE中断(本文的例子在STM32F103ZET6上运行)。
一、IDLE中断的触发时机
当串口接收到一帧数据后,就会触发IDLE中断。那么什么是一帧数据呢?比如给单片机一次发来1个字节或者8个字节,这些连续发送的数据被称为一帧数据,也可以称其为一包数据。
二、RXNE中断和IDLE中断的区别
当接收到1个字节时,会触发RXNE中断;而当接收到一帧数据时,会触发IDLE中断。例如,如果一次性发送了8个字节给单片机,将会触发8次RXNE中断和1次IDLE中断。
三、IDLE中断的配置方法
配置IDLE中断需要使用到USART_CR1寄存器:
对于STM32F103ZET6
来说,配置USART_CR1
寄存器bit5为1则打开RXNE中断,配置USART_CR1
寄存器bit4为1则打开IDLE中断。
这是状态寄存器,当串口接收到一个字节数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1.
需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。
对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零:
对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR):
四、USART+DMA+IDLE接收不定长数据例程
1、USART初始化
2、中断服务函数
3、主函数
4、运行结果
五、最后
1、参考资料
(1)http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94751&extra=page%3D1
(2)http://www.51hei.com/bbs/dpj-39885-1.html
(3)https://www.cnblogs.com/einstein-2014731/p/5768083.html
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