有一种程序员的观点,认为编程语言有着不同的等级。这种观点形成了一种视链,即组合语言工程师鄙视C语言工程师,C语言工程师鄙视C++工程师,C++工程师鄙视Java和C#工程师,Java工程师和C#工程师则彼此鄙视。
这种视链是一种非常偏见和错误的思考方式。事实上,不同的编程语言各有优缺点和用途。选择编程语言的主要因素应该是需求和个人偏好,而不是别人认为该语言的地位或者等级。不同的编程语言都有自己的独特功能和用途,因此我们应该注重在选择适合任务的编程语言方面来进行评估和决策。额外地,我们应该尊重其他人的选择和努力,而不是通过一种被证明是偏见的视链来评判他们。
前段时间,看到一个小有名气的电子论坛创始人说玩Arduino要被笑话的。
我听后反而觉得,说这种话的人是不是应该首先被人笑话才是。
Arduino和单片机区别
什么是单片机?
一台能够工作的计算机包含以下几个部份:中央处理单元CPU(进行运算、控制)、随机存储器RAM(数据存储)、存储器ROM(程序存储)、输入/输出设备I/O(串行口、并行输出口等)。在个人计算机(PC)上这些部份被分成若干块芯片,安装在一个被称之为主板的印刷线路板上。而在单片机中,这些部份全部被做到一块集成电路芯片中了,所以就称为单片(单芯片)机,而且有一些单片机中除了上述部份外,还集成了其它部份如模拟量/数字量转换(A/D)和数字量/模拟量转换(D/A)等。
单片机有什么用?
所谓杀鸡焉用牛刀,并不是任何场合都需要很高的性能。想象一个使用Intel i7处理器的声控灯,其性价比一定低到突破天际了。应用的关键是看是否够用,是否有很好的性能价格比,于是单片机很好地填补了这个缝隙。
回过头来,那什么是Arduino?
Arduino 是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)。它适用于艺术家、设计师、爱好者和任何“想捣腾”的朋友们。特点就是形状简单,能够实现与人互动,十岁的孩子也能用它做出一些自己想要的东西。Arduino能通过各种各样的传感器来感知环境,通过控制灯光、马达和其他的装置来反馈、影响环境。板子上的微控制器可以通过Arduino的编程语言来编写程序,编译成二进制文件,收录进微控制器。基于Arduino的项目,可以只包含Arduino,还可以包含Arduino和其他一些在PC上运行的软件,他们之间进行通信 (比如 Flash, Processing, MaxMSP)来实现。
方向不同
STM32因为国内推广的好,很多公司都用STM32来做产品。而Arduino只是一个实现创意的工具,设计的初衷就是为了“非专业人士”使用。
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Arduino是把很多底层硬件驱动做好了,用户只需要一些逻辑判断和数据处理就可以完成一个应用,首要考虑的是快速验证原型。
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STM32首要考虑的是产品的稳定性,网上即使能找到一些别人写的驱动,拿来也需要好好的测试,不能有半点差错。特别是针对一些低功耗应用,STM32官方配的寄存器库也不能直接用,关键执行部分,需要直接操作寄存器来缩短程序执行时间,提高运行效率。
电子专业该学哪个?
1.基础
任何表面简单的东西,背后一般都不简单。作为电子专业的学生,我建议刚开始接触时,先搞一块板子直接上手,把自己的兴趣培养起来,而不是直接被枯燥的数电模电打死。
当你慢慢的玩熟了以后,你就会有好奇心想去了解背后的原理。如果你学Arduino,你可以尝试去看看Arduino的库,一般官方推荐的库写的都很有水平,比如驱动显示屏的库、官方自带的串口库、wire库等,内部的对象继承、类定义都用的炉火纯青,串口库里还集成了环形缓存队列。
另外Github上还有大量的各种各样的库。你应该慢慢学学会别人怎么写库的,然后尝试自己去针对某一个应用,写一个库放到Github上,分享给别人。
2.进阶
当你某一个瞬间突然觉得Arduino的性能或者体积不能满足你的需求时,可以去看看STM32。学单片机,玩通一款以后,其他也能很快上手,基本都是相通的。STM32官方提供的库也能让你很快的上手,然后你再针对某一个项目,设计专门的PCB,去调试。
3.应用
当你离开学校,进入企业以后,会发现那些只会跑跑STM32例程的人,会马上跟不上。企业里做产品,针对嵌入式最关键的是追求稳定,如果有个好导师带你的话,能学到很多细节的处理。比如,针对重要数据的存储,会多写几个备份区和校验码;每次读取、或者存取操作都是单一接口;防止死机,除了加软件开门狗外,还要加硬件开门狗等等。最后就是跑现场面对各种原因造成的BUG,不断的跟踪,找复现现象。
未来趋势
ARM自己也推出了mbed软件平台,各家大公司也都推出了Arduino接口的开发板。未来就是一个硬件被软件化的时代,很多造好的车轮,我们直接拿来用就行,不用觉得啃寄存器的比用库的牛。
写在最后,不管是Arduino或是stm32,本质上都是开发平台,花一定时间基本都可以掌握。关键是,如何实现完成你想要做的事和想要的功能,才是重要的。
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