Flash,即Flash Memory,是一种非易失性存储器(闪存),在断电时能够正常保存数据。
在STM32微控制器中,存储器通常包括内部的SRAM、内部的Flash以及部分系列还可能包含EEPROM。其中,Flash通常被用于存储代码或数据,并且可以进行读写访问。
关于STM32 Flash的基础内容,其组织结构可能因不同的系列和型号而略有不同。例如,在大家熟悉的STM32F1系列中,小容量版本的Flash一页大小只有1K,而大容量版本的Flash一页大小则为2K。此外,有些系列的Flash以扇区为最小可编程单元,每个扇区的最小大小可能为16K或128K等不同取值。
本文主要结合F4系列微控制器来描述与Flash相关的内容。
-
Flash结构
通常情况下,Flash包含几个主要部分,以STM32F40x系列为例:
-
主存储器:用于存放用户的代码或数据。 -
系统存储器:用于存放出厂程序,一般是启动程序的代码。 -
OTP区域:一小段一次性可编程的区域,供用户存放特定的数据。 -
选项字节:存放与芯片资源或属性相关的配置信息
2.*Flash* 常规操作
Flash 读、写(编程)、擦除:
-
128 位宽数据读取 -
字节、半字、字和双字数据写入 -
扇区擦除与全部擦除
(提示:不同系列可能存在差异,比如还有字节读取,页擦除等)
Flash 读、写保护:通过配置选项字节实现。
3.*Flash* 容量
STM32的Flash容量出厂已经决定,可根据型号得知容量大小。
4.存储器端格式
目前STM32存储器组织结构默认为小端格式:数据的低字节保存在内存的低地址。
更多内容请查阅芯片对应的参考手册。
FLASH 选项字节
STM32内部Flash具有读写保护功能,想要对Flash进行读写操作,首先要去除读写保护,读写保护通过配置选项字节完成。
配置选项字节,常见两种方式:1.软件编码;2.编程工具;
1.软件编码
比如STM32F4系列标准外设库库提供函数:
void FLASH_OB_Unlock(void);
void FLASH_OB_Lock(void);
void FLASH_OB_WRPConfig(uint32_t OB_WRP, FunctionalState NewState);
void FLASH_OB_WRP1Config(uint32_t OB_WRP, FunctionalState NewState);
void FLASH_OB_PCROPSelectionConfig(uint8_t OB_PcROP);
void FLASH_OB_PCROPConfig(uint32_t OB_PCROP, FunctionalState NewState);
void FLASH_OB_PCROP1Config(uint32_t OB_PCROP, FunctionalState NewState);
void FLASH_OB_RDPConfig(uint8_t OB_RDP);
void FLASH_OB_UserConfig(uint8_t OB_IWDG, uint8_t OB_STOP, uint8_t OB_STDBY);
void FLASH_OB_BORConfig(uint8_t OB_BOR);
void FLASH_OB_BootConfig(uint8_t OB_BOOT);
FLASH_Status FLASH_OB_Launch(void);
uint8_t FLASH_OB_GetUser(void);
uint16_t FLASH_OB_GetWRP(void);
uint16_t FLASH_OB_GetWRP1(void);
uint16_t FLASH_OB_GetPCROP(void);
uint16_t FLASH_OB_GetPCROP1(void);
FlagStatus FLASH_OB_GetRDP(void);
uint8_t FLASH_OB_GetBOR(void);
软件编码通过调用这些函数接口就可以配置选项字节。
2.编程工具
比如STM32CubeProg编程工具:
配置STM32选项字节,还可通过ST-LINK Utility、STVP等类似工具进行配置。
提示:不同型号的STM32选项字节可能略有差异。
FLASH 读写擦除操作
STM32内部Flash和其他外部Flash类似,支持读、写、擦除等常规操作。对内部Flash操作之前通常需要解锁、去保护等操作。
比如:
FLASH_OB_Lock();
FLASH_OB_WRPConfig(OB_WRP_Sector_All, ENABLE);
FLASH_OB_PCROPConfig(OB_PCROP_Sector_All, ENABLE);
1.读数据
读取内部Flash数据通常有两种方式:
-
通过程序(编码)读取 -
通过外部(编程)工具读取
程序(编码)读取:
uint32_t uwData32 = 0;uint32_t uwAddress = 0x08001000;uwData32 = *(__IO uint32_t*)uwAddress;
外部编程工具读取:
读取前提:没有读保护,设置好读取地址,长度、数据宽度等。
2.写数据
往STM32内部Flash写数据和读数据类似,但写数据地址不能有数据,也就是写之前要擦除数据。
所以,相对读数据,通常写之前需要一些额外操作,比如
FLASH_Unlock();
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_OPERR | FLASH_FLAG_WRPERR |
FLASH_FLAG_PGAERR | FLASH_FLAG_PGPERR|FLASH_FLAG_PGSERR);
通过工具写数据,就是我们量产时说的下载数据,正式一点说法叫编程。
3.擦除数据
擦除数据通常分擦除页、扇区、整块,擦除时间也因型号不同、速度不同有差异。
提示:该部分内容建议参考官方提供的Demo(标准外设库和HAL都有基本例程)
FLASH 常见问题
STM32内部Flash主要用途是存储程序代码和数据。操作内部Flash要慎重,一旦操作不当就有可能会破坏整个程序。
问题一:编程(写数据)地址非对齐
写数据时,我们要指定写入的地址,如果写入地址为非对齐,则会出现编程对齐错误。
比如:
遵循32位(4字节)地址对齐,你的地址只能是4的倍数。0x08001000正确,0x08001001错误。
提示:不同型号对齐宽度可能不同,有的32位、有的128位等。
解决办法:通过“取余”判断地址。
问题二:编程地址数据未擦除
写数据之前需要擦除对应地址数据才能正常写入,否则会出现失败。
我们擦除数据通常是页,或扇区,写入某个地址数据,就可能影响其他地址的数据,如果直接覆盖就会出现问题。
解决办法:通常的做法是读出整页(或扇区)数据并缓存,再擦除整页,再写入。
问题三:擦除时读取数据
STM32内部Flash在进行写或擦除操作时,总线处于阻塞状态,此时读取Flash数据就会出现失败。【双BANK模式除外】
解决办法:通过标志判断写/擦除操作是否完成。
问题四:电压不稳定写入失败
处于外界干扰较大的环境,供电就有暂降的可能,而对STM32内部Flash进行操作时,如果低于特定电压就会出现编程失败。
操作Flash的最低电压既与工作频率有关,也与STM32型号有关(具体需要看数据手册)。
解决办法:通过完善硬件电路保证电压稳定。电源电压不够或不稳导致隐患往往不易觉察!!
以上就是良许教程网为各位朋友分享的Linu系统相关内容。想要了解更多Linux相关知识记得关注公众号“良许Linux”,或扫描下方二维码进行关注,更多干货等着你 !