操作系统对于初学者来说是一个很神秘的东西,里面很多原理摸不清楚,导致还没入门就放弃了。
本文将详细讲解抢占式操作系统(大多数是RTOS)的抢占原理,从底层开始逐步详述。
讲解内容包括:
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线程基础原理 -
线程间的抢占 -
中断抢占线程 -
中断抢占中断
在运行多个线程时,我们需要考虑以下情况:
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单核”单线程”:严格来说,单核处理器一次只能执行一条指令,也就是说只能运行”单线程”。为了在单核处理器上实现多个线程的运行,我们需要快速地在线程之间进行切换,以便用户感知到多个线程的并行运行。举个例子,处理器执行两个线程时,实际上是在两个线程之间快速切换。
![image-20231204210204420](https://lxlinux.superbed.verylink.top/item/656dce43c458853aef2b9280.png)
2.处理器在线程之间切换,它是如何做到的?
我们说的单核处理器是“单线程”的,它有一组寄存器,我们就叫这组寄存器属于一个“线程”。
例如,计算两个数字的总和时:
//假设我们有两个整数:a和b
int c = a + b ;
实际发生的情况如下所示(当然,它取决于的MCU类型,但总体思路是相同):
# MIPS反汇编:
LW V0, -32744(GP) # "a" 的值从RAM加载到寄存器V0
LW V1, -32740(GP) # 值"b" 从RAM加载到寄存器V1
ADDU V0, V1, V0 # a、b值相加,结果保存到寄存器V0中
SW V0, -32496(GP) # 寄存器V0的值存储在RAM中(变量c所在的位置)
你会发现上面执行了4个动作,但是抢占式操作系统可以在任何时候抢占另一个线程,包括在这4个动作之间。
假如在这过程中有其他线程抢占了,其他线程同样抢占了当前线程V0、 V1,如果不对V0、 V1进行保存,那么下次回来执行当前线程,结果就会出错。
所以,针对当前这种问题,我们就需要在切换线程之前,对V0、 V1的数值进行保存,当下次切换到当前线程,再恢复V0、 V1的数值,大致流程如下:
![image-20231204210317884](https://lxlinux.superbed.verylink.top/item/656dce43c458853aef2b93c9.png)
大概意思就是:当我们需要从一个线程切换到另一个线程时,内核获得控制权,执行必要的内务处理(至少要保存和恢复寄存器值),然后将控制权转移到下一个线程以运行。
线程的堆栈
上面说的抢占位置,到底在哪里,每个线程保存在哪个寄存器值中?这就是线程的堆栈的内容。
在有MMU的操作系统中,(用户的)线程堆栈可以按需动态增长:线程需要的堆栈空间越多,线程堆栈就越多(如果内核允许)。
但是,我们一般的MCU却没有MMU这个“高端”的东西,所有RAM都静态映射到地址空间。因此,每个线程都会有用于堆栈的RAM空间,如果线程使用的RAM超过堆栈的数量,则会导致内存溢出或细微的错误。(实际上,每个线程的堆栈空间只是一连续数组空间)。
因此,当我们决定为每个线程分配多少堆栈时,我们只是估计可能需要多少堆栈,但是具体多少可能不是很清楚。
比如,如果这是一个具有多层嵌套调用的GUI线程,则可能需要数个千字节,但如果它是一个流水灯的小线程,则可能几十字节就足够了。
假设我们有三个线程,它们的堆栈消耗如下:
![image-20231204210325753](https://lxlinux.superbed.verylink.top/item/656dce43c458853aef2b93db.png)
如上面所述,每个线程的寄存器值都保存在线程的堆栈中。线程的寄存器值集称为线程的“上下文”。如下图所示(线程A为在正在执行的“活动线程”):
![image-20231204210338344](https://lxlinux.superbed.verylink.top/item/656dce43c458853aef2b93d6.png)
请注意,在正在执行的线程A的上下文没有保存在堆栈中,堆栈指针指向线程A用户数据的顶部,并且当前处理器的寄存器专用于线程A。
当内核决定将控制权切换到线程B时,它将执行以下操作:
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将所有寄存器值保存到堆栈中(保存到线程A堆栈的顶部); -
将堆栈指针切换到线程B的堆栈顶部; -
从堆栈(从线程B的堆栈顶部)恢复所有寄存器值;
此时,你会看到:
![image-20231204210341358](https://lxlinux.superbed.verylink.top/item/656dce43c458853aef2b93e0.png)
中断(ISR)抢占
上面在执行过程中,或进行上下文切换时,还可能会涉及到一个非常重要的内容:中断。
MCU通常具有外设:TIM、UART、 SPI、 CAN等,它们随时都能发生重要事件以触发中断。
中断条件是当当前正在执行的线程暂停时,处理器在一段时间内执行其他操作(Handles Interrupt),然后返回。中断可能随时触发,我们应该做好处理的准备。
中断处理程序称为ISR(中断服务程序):
中断可能具有不同的优先级,例如,如果触发了一些低优先级的中断,则当前正在执行的线程将暂停,并且ISR会获得控制权。然后,如果触发了某个高优先级中断,则当前正在执行的ISR将再次暂停,并为该高优先级中断运行一个新的ISR。
这样一来,完成后,控制权将返回到第一个ISR,并且在完成时,也会恢复被中断的线程。
重要的关键代码:
在线程活跃过程中,如果有重要的事情“关键的代码”,在这过程中如果中断发生,很容易导致意想不到的结果。
这部分关键的代码,我们需要要保护起来,通常我们的做法就是:在之前“关键代码”之前禁用全局中断,执行完之后,开始全局中断。
有点需要注意:
关闭全局中断,此时就不会相应中断,所以,“关键代码”不能太长。
中断堆栈
在上面说到一点,高优先级中断抢占低优先中断,就会出现一个问题:低优先级的代码需要和线程一样,用于保存数据的堆栈。
一般有两种方法:
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使用被中断的线程堆栈; -
为中断使用单独的堆栈空间;
1.使用被中断的线程堆栈
如果使用被中断的线程堆栈,就类似如下图:
![image-20231204210351395](https://lxlinux.superbed.verylink.top/item/656dce43c458853aef2b9465.png)
这种情况存在你一个严重的问题,你知道是什么吗?
频繁中断,或者中断较多,线程自身的堆栈空间就会很快被使用完。
每个线程的堆栈都应该包含以下内容:
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线程自己的数据; -
线程的上下文; -
用于执行最坏情况的ISR的数据。
因此,我们就需要换一种方法,为为所有ISR中断开辟单独的堆栈空间。
2.为中断使用单独的堆栈空间
![image-20231204210355999](https://lxlinux.superbed.verylink.top/item/656dce43c458853aef2b9505.png)
为中断使用单独的堆栈空间大致如上图所示。
好了,本文讲述了上面几种关于抢占,以及相关的内容,你学会了几点,又有几点没懂,欢迎留言讨论。
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