堆栈在程序中非常重要,扮演了极其重要的角色。堆栈所在的RAM现在已相对较大,所以分配的堆栈通常也是足够大的。但是,在以前,MCU的RAM比较小,甚至只占用了1K不到,因此,以前的工程师更加注重堆栈的大小问题。尽管对于小型项目而言,可能不需要过多考虑堆栈的大小,但对于大型项目,就需要特别注意了。如果你没有合理设置堆栈大小,就很有可能将导致故障。在了解堆栈的作用之前,需要掌握一些基础知识,下面将为大家进一步介绍堆栈。程序的内存分配是由 C/C 编译的程序占用的内存分为几个部分: 栈区(stack)、堆区(heap)和全局区(静态区)(static)。栈区由编译器自动分配并释放,存储函数参数值、局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区一般由程序员进行分配和释放,如果程序员没有释放,则操作系统可能在程序结束时回收堆区。需要注意,堆区和数据结构中的堆并不相同,堆区的分配方式类似于链表。全局区(静态区)包括全局变量和静态变量的存储,它们共存于一个区域中。全局区中初始化的变量和静态变量在一个区域中,而未初始化的变量则在相邻的另一个区域中。程序结束时,操作系统将释放全局区。
文字常量区:常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放。
程序代码区:存放函数体的二进制代码。
2.经典例子程序
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0;//全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
3结合STM32的开发讲述堆栈
从上面的描述可以看得出来,在代码中是如何占用堆和栈的。
可能很多人还是无法理解,这里再结合STM32的开发过程中与堆栈相关的内容来进行讲述。
1.如何设置STM32的堆栈大小?
这个问题在文章《STM32的启动流程到底是怎样的?》中,讲述了在MDK-ARM、IAR EWARM,以及使用STM32CubeMX设置堆栈大小的方法。
2.栈(Stack)
STM32F1默认设置值0x400,也就是1K大小。
Stack_Size EQU 0x400
函数体内局部变量:
void Fun(void)
{
char i;
int Tmp[256];
//...
}
局部变量总共占用了256*4 + 1字节的栈空间。
所以,在函数内有较多局部变量时,就需要注意是否超过我们配置的堆栈大小。
函数参数:
void HAL_GPIO_Init(GPIO_TypeDef *GPIOx, GPIO_InitTypeDef *GPIO_Init)
这里要强调一点:传递指针只占4字节,如果传递的是结构体,就会占用结构大小空间。
提示:在函数嵌套,递归时,系统仍会占用栈空间。
3.堆(Heap)
Heap_Size EQU 0x200
默认设置0x200(512)字节。
我们大部分人应该很少使用malloc来分配堆空间。
虽然堆上的数据只要程序员不释放空间就可以一直访问,但是,如果忘记了释放堆内存,那么将会造成内存泄漏,甚至致命的潜在错误。
4拓展:MDK中RAM占用大小分析
经常在线调试的人,可能会分析一些底层的内容。这里结合MDK-ARM来分析一下RAM占用大小的问题。
在MDK编译之后,会有一段RAM大小信息:
这个大小为0x668,在进行在调试时,会出现:
这个MSP就是主堆栈指针,一般我们复位之后指向的位置,复位执向的其实是栈顶:
而MSP指向地址0x20000668是0x20000000偏移0x668而得来。
具体哪些地方占用了RAM,可以参看map文件中【Image Symbol Table】处的内容:
当然,关于map文件详细分析,可以看我系列教程《Keil系列教程12_map文件全面解析》(这个跳转有问题,可以从系列教程进入)。
关于堆栈,其实还有很多知识可以拓展,比如:堆栈入栈、出栈,向上、向下增长方式,大小端等。大家可以自己上网了解。
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