hashmap 之链地址法
1、定义哈希表 及 哈希桶 结构体
#include
#include
#include
// 定义哈希桶的节点结构体
typedef struct Node {
char* key;
int value;
struct Node* next;
} Node;
// 定义哈希表结构体
typedef struct HashMap {
int size;
Node** buckets;
} HashMap;
2、创建指定大小的哈希表
// 创建指定大小的哈希表
HashMap* createHashMap(int size) {
HashMap* map = (HashMap*)malloc(sizeof(HashMap));
map->size = size;
map->buckets = (Node**)calloc(size, sizeof(Node*));
return map;
}
3、哈希函数
// 哈希函数
int hash(HashMap* map, char* key) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i return sum % map->size;
}
4、HashMap put操作
void put(HashMap* map, char* key, int value) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->key = strdup(key);
newNode->value = value;
newNode->next = NULL;
int index = hash(map, key);
Node* curr = map->buckets[index];
if (curr == NULL) {
map->buckets[index] = newNode;
} else {
while (curr->next != NULL) {
curr = curr->next;
}
curr->next = newNode;
}
}
5、HashMap get操作
// 从哈希表中获取指定键的值
int get(HashMap* map, char* key) {
int index = hash(map, key);
Node* curr = map->buckets[index];
while (curr != NULL) {
if (strcmp(curr->key, key) == 0) {
return curr->value;
}
curr = curr->next;
}
return -1; // 如果没有找到,返回 -1
}
6、释放内存
// 释放哈希表的内存
void freeHashMap(HashMap* map) {
for (int i = 0; i size; i++) {
Node* curr = map->buckets[i];
while (curr != NULL) {
Node* temp = curr;
curr = curr->next;
free(temp->key);
free(temp);
}
}
free(map->buckets);
free(map);
}
7、main方法测试
int main() {
HashMap* map = createHashMap(10);
char a[] = "apple",b[] = "banana",o[] = "orange",w[] = "watermelon";
put(map, a, 1);
put(map, b, 2);
put(map, o, 3);
printf("Value of 'apple': %d\n", get(map, a));
printf("Value of 'banana': %d\n", get(map, b));
printf("Value of 'orange': %d\n", get(map, o));
printf("Value of 'watermelon': %d\n", get(map, w));
freeHashMap(map);
return 0;
}
运行结果:
result
该HashMap 使用了链地址法来处理冲突,即在哈希桶中的每个位置存储一个链表,哈希冲突时将键值对添加到链表的末尾。
createHashMap 函数创建了一个指定大小的哈希表,put 函数向哈希表中插入键值对,get 函数从哈希表中获取指定键的值,freeHashMap 函数用于释放哈希表的内存。在 main 函数中我们可以看到如何使用这个 HashMap 来存储和获取键值对的方式。
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