常量是指定义之后无法修改值的量,比如设置一个最大尝试登陆的次数,它的值一旦被确定,就不应该在程序中被修改
常量使用关键字 let 来声明,语法如下:
let constantName = (initial value)
以下是一个简单的 Swift 程序中使用常量的实例:
import Cocoa
let constA = 42
print(constA)
以上程序执行结果为:
42
类型标注
当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。 如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。
var constantName: = (optional initial value)
以下是一个简单是实例演示了 Swift 中常量使用类型标注。 需要注意的是常量定义时必须初始值:
import Cocoa
let constA = 42
print(constA)
let constB:Float = 3.14159
print(constB)
以上程序执行结果为:
42
3.14159
常量命名
常量的命名可以由字母,数字和下划线组成。
常量需要以字母或下划线开始。
Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。
常量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下实例:
import Cocoa
let _const = "Hello, Swift!"
print(_const)
let 你好 = "你好世界"
print(你好)
以上程序执行结果为:
Hello, Swift!
你好世界
常量输出
变量和常量可以使用 print(swift 2 将 print 替换了 println) 函数来输出。
在字符串中可以使用括号与反斜线来插入常量,如下实例:
import Cocoa
let name = "Linux就该这么学"
let site = "https://www.linuxprobe.com"
print("\(name)的官网地址为:\(site)")
以上程序执行结果为:
Linux就该这么学的官网地址为:https://www.linuxprobe.com
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