一个程序(比如:游戏)可以同时对应几个进程,一个进程对应一个程序,而一个进程可以有多个线程(至少有一个线程),很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指多个CPU,CPU在同一个时间只能执行一个代码,因为CPU执行速度很快就会有一种同时执行的错觉。
一、什么是进程
进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行。进程的优点是提高CPU运行效率,在同一时间内执行多个程序,即并发执行。但是从严格上讲,也不是绝对的同一时刻执行多个程序,只不过CPU在执行时通过时间片等调度算法不同进程高速切换。进程类似于人类,是被产生的,有或长或短的有效生命,可以产生一个或多个子进程,最终都要消亡的。每个子进程都只有一个父进程。在这里顺带提下,Linux里通过调用fork()函数产生子进程。子进程在创建时,它几乎和父进程相同。它是从父进程的地址空间copy过来的。尽管它们可以共享有程序代码的页,但是它们各自有独立的数据空间。对子进程内存的修改不会影响父进程,反之亦然。
二、 什么是线程
线程是一条执行路径,是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。线程是一条可以执行的路径。多线程就是同时有多条执行路径在同时(并行)执行。
三、线程与进程的特点
(1)进程特点:
1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间。
2:动态性:进程和程序的区别在于进程是动态的,进程中有时间的概念,进程具有自己的生命周期和各种不同的状态。
3:并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,互不影响。
(2)线程特点
1:轻型实体
线程中的实体单位基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源。线程的实体包括程序、数据和TCB。线程是动态概念,他的动态特性由线程控制块TCB描述。
2:独立调度和分派的基本单位
再多线程OS中,线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。但由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小(在统一进程中的)。
3:可并发执行
在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行,充分利用和发挥了处理机与外围设备并行工作的能力。
4:共享进程资源
在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的地址空间(进程的地址空间),这意味者,线程可以访问该地址空间的每一个虚地址;此外,还可以访问该进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。由于同一个进程内的线程共享内存和文件,所以线程之间互相通信不必调用内核。
四、进程和线程的区别:
1、容易创建新线程。但是,创建新进程需要重复父进程。
2、线程可以控制同一进程的其他线程。进程无法控制兄弟进程,只能控制其子进程。
3、进程拥有自己的内存空间。线程使用进程的内存空间,且要和该进程的其他线程共享这个空间;而不是在进程中给每个线程单独划分一点空间。
4、(同一进程中的)线程在共享内存空间中运行,而进程在不同的内存空间中运行。
5、线程可以使用wait(),notify(),notifyAll()等方法直接与其他线程(同一进程)通信;而,进程需要使用“进程间通信”(IPC)来与操作系统中的其他进程通信。
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